“우리가 아직도 메신저로 보이니?”

지난 6월12일 서울 역삼동 C&K 빌딩 ㈜카카오 대회의실. 수백 명이나 되는 직원이 모이는 화요일 정례회의인지라 회의실은 입추의 여지가 없었다. 지각자는 회의실 바닥에 앉아야 했...

메신저 세계도 모바일로 헤쳐모여!

미국 마이크로소프트(MS)가 전 세계에서 서비스 중인 MSN 메신저 서비스를 내년 3월까지만 제공하고 4월부터 중단하겠다고 발표했다. 단순 메신저 서비스 하나 그만두는 것이 뭐 그...

“아이디어보다 사람에 주목하라”

대한민국 청년은 슬프다. 등록금은 하늘 높은 줄 모르고 뛰고 있지만, 막상 대학을 졸업해도 ‘이태백(20대 태반이 백수)’ ‘88만원 세대’를 벗어나기 쉽지 않다. 불과 2~3년 ...

음란물 바다에서 ‘자녀폰’ 구하기

“다섯 살짜리 아이가 아빠 컴퓨터에 들어 있는 음란물을 우연히 보게 된 후 어느 날 세 살짜리 여동생에게 음란물 내용처럼 따라하게 하여 이를 본 부모가 충격을 받아 상담을 요청했다...

스마트폰 발달 따라 ‘탈옥’도 진화한다

이번 가을에 출시될 아이폰5의 운영체제 iOS6의 베타버전(소프트웨어 출시 전 점검을 위해 무료로 공개하는 프로그램)이 공개된 지 이틀 만에 ‘탈옥’이 이루어졌다. iOS6는 아이...

모바일 게임 산업 ‘빅뱅’선봉에 게임빌·컴투스

모바일 게임 산업에 드디어 꽃이 폈다. 게임 산업 주류로 자리 잡은 온라인 게임과 달리 모바일 게임은 지난해까지만 해도 성장세가 둔했다. 올해 들어서자 모바일 게임 시장 환경이 급...

‘게임’ 날개 단 카카오톡, ‘차세대 포털’ 노린다?

위메이드엔터테인먼트(대표 김남철·남궁훈)는 카카오(공동대표 이제범·이석우)와 전략적 파트너십 강화를 위해 100만주, 2백억원 규모의 투자를 지난 4월9일에 진행했다. 위메이드는 ...

삼성, ‘모바일 결제 시장’ 주도권 넘본다

삼성이 모바일 결제 시장에 진출한다. 삼성카드, 삼성전자, 삼성SDS는 최근 모바일 결제 사업에 대한 실무적인 협의를 했다. 올해 상반기 중에 구체적인 윤곽이 드러날 것으로 보인다...

쑥쑥 크는 시장, 애플과 구글도 뛰어드는데…

세계 모바일 결제 시장이 2014년까지 2천4백50억 달러(약 2백65조원) 규모에 이를 것으로 추산된다. 이에 따라 외국 기업들도 금융사, 유통사와 손잡고 이 시장에 뛰어들고 있...

기우는 ‘닌텐도 왕국’, 애플 효과에 당했다?

세계 최대 비디오 게임 업체인 닌텐도가 30년 만에 처음으로 영업적자를 기록했다. 닌텐도는 지난 1월26일 실적 공시를 통해 올해 3월로 종료되는 2011 회계 연도(2011년 4...

‘디지털 기기 천국’이 된 서울 지하철

지하철은 철저하게 기능적이다. 도시 안에서 가장 빠르고 안전하게 목적지까지 이동할 수 있는 교통수단이 지하철이다. 이동이라는 본질적 기능에 충실하다 보니 온갖 인간 군상이 밀폐된 ...

‘유튜브’로 보고 ‘멜론’으로 듣는다

한국인은 스마트 기기로 멀티미디어, 애플리케이션 다운로드, 포털 서비스를 가장 많이 이용하는 것으로 나타났다. 국내 최대 이동통신업체 SK텔레콤이 에 제공한 ‘스마트폰 이용자가 가...

IT 산업의 중심에 ‘신화’ 새기고 영면하다

은 경제 분야 올해의 인물로 고 스티브 잡스 애플 창업주를 뽑았다. 잡스는 지난 10월5일 한밤중에 영면했다. 세계는 우상(아이콘)을 잃었고 미국은 영웅을 보내야 했다. 전세계는 ...

애플의 화려한 시대 저물어가는가

애플의 전성기도 내리막길로 접어들까. 스티브 잡스의 유작으로 불린 아이폰4S가 반짝 뜨는가 싶더니 이내 삼성전자에 밀리며 스마트폰의 시장 점유율이 크게 떨어지고 있다. 내년 시장 ...

3D까지 척척…‘대세’가 된 스마트폰 게임

폴더 휴대전화를 붙잡고 시간이 날 때마다 붕어빵을 구워대던 때가 있었다. 화면에 손님이 등장해 붕어빵 몇 개를 주문하면 곧바로 붕어빵 만들기에 들어간다. 불의 세기를 조절해 타기 ...

“아이폰 이상의 것을 만들려고 했다”

소비자는 제품과 맞닥뜨린다. 해당 제품이 성공적으로 만들어졌는지 여부는 소비자의 평가에 달려 있다. 자비롭지는 않다. 다른 제품과 끊임없이 비교되고 문제점이 하나 둘 나오기 마련이...

똑똑해진 ‘음성 인식’이 IT 미래를 바꾼다

올해 독일 베를린에서 열린 ‘2011 가전 멀티미디어 박람회(IFA)’에서는 전과 다른 풍경이 연출되었다. 그동안 IFA에 참가해온 대다수 업체가 가전업체들이었는데 이번에는 자동차...

한국 대기업들 “다변화 전략만이 살길이다”

한국의 기간 산업 부문에서 세계 시장에서의 경쟁 환경이 빠르게 바뀌고 있다. 정보통신기술(ICT)·자동차·철강·조선·엔지니어링 분야의 외국 경쟁 기업 상당수가 인수·합병(M&A)이...

공격 경영이냐, 효율적 시스템이냐

모바일게임의 수요가 스마트폰으로 전이되면서 모바일게임 업체가 점차 두각을 나타내고 있다. 피처폰에 공급되던 게임은 스마트 디바이스의 등장으로 영역을 넓혀가고 여기에 해외 시장 진출...

‘놀이터’ 많아 쑥쑥 크는 소셜 게임들

콘텐츠 시대가 도래했다. 달리 말하면 소프트웨어 경쟁의 시대이다. 스마트 디바이스가 보급되면서 사실상 거리와 시간의 개념이 사라지고 있다. 언제, 어디서나 정보와 오락을 소비하는 ...